小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……应该怎么用?让事件发生变化,这样才能精彩起来。我的意思是……如果在你的剧情大纲,有一句话。……这要是写在剧情的大纲,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

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文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考……string_insert("\n",text_[page_],char_count_); }}我直接在draw事件里写

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……侦探的笔记本中加入了角色侧,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中的例子感受一下吧。8.

版本:Early Access


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